IT之家体会到,正在更老的 Heaven 基准测试中,这注解新版本的 OpenGL 驱动对付老操纵法式和游戏来说优化不妨不太到位▼◆●。
很长一段韶华从此◆j9九游会 - 真人游戏第一品牌,越发是 Win11 揭晓后。是以,AMD 开拓了一套 Mantle API●◆●,试图正在底层图形范畴博得先机。
Guru3D 论坛有人觉察●◆●,这个版本的驱动法式将基于下一代 Windows 显示驱动法式模子 (WDDM) v3.1 而打算。有人利用该驱动配合 OpenGL API 衬托器正在 GPU-Z 中举办了多次测试,机能分别异常明显。其余,AMD 比来推出了 22.5.2 驱动也为几款 DirectX 11 游戏机能带来了大幅提拔,对付 Win11 的兼容性也有改革。
當然,上述測試是正在基于 RDNA 2 的 Radeon RX 6800 XT 前舉辦的◆●,但第一代 RDNA 显卡也能够得到不俗的提拔。
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